mardi 11 septembre 2012

MFnHikEffector

    Comment créer des jolies nodes de contrôles comme ceci (viewport en wireframe):





Grace a l'API maya et a MFnHikEffector:

import maya.OpenMayaAnim as OpenMayaAnim
node = OpenMayaAnim.MFnHikEffector()
node.create()

Aucun commentaire:

Enregistrer un commentaire