Un Blog de Colin
mardi 11 septembre 2012
MFnHikEffector
Comment créer des jolies nodes de contrôles comme ceci (viewport en wireframe):
Grace a l'API maya et a MFnHikEffector:
import maya.OpenMayaAnim as OpenMayaAnim node = OpenMayaAnim.MFnHikEffector() node.create()
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